ID/SHIPSCARIBBEAN CHRONICLES
В РАЗРАБОТКЕНа борт
Парусный корабль у карибских островов в лучах солнца — концепт-арт ID Ships

КАРИБЫ · XVII ВЕК

ID SHIPS

Твой курс.
Твоя история.

Ветер решает курс.
Ты решаешь всё остальное.

ЛИСТАЙ ВНИЗ
И ДЕРЖИ КУРС
НЕЗАВИСИМАЯ МОРСКАЯ RPG
КОНЦЕПТ-АРТ · НЕ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
ID SHIPS / CARIBBEAN CHRONICLESПАРУСА. ПОРОХ. СВОБОДА.ТВОЯ ИСТОРИЯ ТОЛЬКО НАЧИНАЕТСЯ
01

МИР ID SHIPS

ОДНА ЖИЗНЬ. ЛЮБОЙ КУРС.

Один человек.
Целый архипелаг.

От первого шага на причал
до собственного имени на карте.

Соль на коже. Порох в воздухе. Таверна за поворотом. Здесь жизнь продолжается по обе стороны береговой линии.

Встань у штурвала, веди команду в бой или начни своё дело в портовом городе. Выбирай, ради чего снова поднять паруса.

ВЫБРАТЬ СВОЙ ПУТЬ
XVIIВЕК ПАРУСОВ
И БОЛЬШИХ АМБИЦИЙ
RPGОДИН ГЕРОЙ.
МНОГО ВОЗМОЖНОСТЕЙ.
МОРСКОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ
С ЖИЗНЬЮ НА БЕРЕГУ
02

ТВОЙ ПУТЬ

КЕМ СТАНЕТ ТВОЙ ГЕРОЙ?

Горизонт общий.
История — твоя.

Парусник в бирюзовом море у солнечных тропических островов

01 / СЛЕДУЙ ЗА ВЕТРОМ

За последней
линией карты.

Подними паруса и поймай попутный ветер. Среди островов всегда есть новый курс — и причина не возвращаться в порт слишком рано.

  • Штурвал и управление парусами
  • Ветер, волны и навигация
  • Собственная команда на палубе
ХУДОЖЕСТВЕННАЯ КОНЦЕПЦИЯ · НЕ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
03

КАПИТАНСКАЯ

ТВОЙ ПУТЬ В ИГРУ

СЛЕДУЮЩАЯ ИСТОРИЯ — ТВОЯ

Твоя история
начнётся здесь.

Тестовый сервер уже запущен. Получи сборку игры и файлы входа у автора проекта — и присоединяйся к плаванию.

АДРЕС ТЕСТОВОГО СЕРВЕРА185.186.140.238:27027
ВХОД ДЛЯ УЧАСТНИКОВ ТЕСТА
КЛИЕНТ ДЛЯ WINDOWS
ПОДГОТОВКА К ОТПЛЫТИЮ
  1. СБОРКА ИГРЫ

    Получить клиент

    Попроси у автора актуальную тестовую сборку для Windows и распакуй её целиком.

  2. ФАЙЛЫ ВХОДА

    Подготовить доступ

    Получи client-player.ron и certificate.der. Положи оба файла в папку server в корне игры.

  3. ПОДКЛЮЧЕНИЕ

    Выйти в море

    Запусти игру командой ниже. При первом входе дождись загрузки острова с сервера.

Тест проходит по приглашению.
Публичная загрузка клиента пока не открыта.

Команда подключения

Открой PowerShell в корневой папке полученной сборки и выполни:

.\target\release\tn_player_network63_regions.exe --connect 185.186.140.238:27027 --server-config ".\server\client-player.ron"

Команда для текущей тестовой сборки. Если автор выдал готовый ярлык подключения, достаточно запустить его.

КОНЦЕПТ-АРТ МИРА · НЕ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

ПЕРЕД ОТПЛЫТИЕМ

Есть вопросы?

Что такое ID Ships?

Независимая морская RPG о Карибах XVII века. Корабли, морской бой, абордаж и жизнь на берегу — на собственном игровом движке.

Уже можно поиграть?

Сервер работает для участников теста. Получи актуальную сборку и файлы входа у автора, затем следуй инструкции в капитанской. Публичная загрузка клиента пока не открыта.

Как вернуться к своему персонажу?

Сохрани папку server: после первого входа в ней появится identity-player.ron, который привязывает вход к твоему персонажу. Для другого игрока используй отдельную папку входа и его собственный файл личности.

Почему не получается подключиться?

Проверь, что оба файла входа лежат в папке server, а адрес указан как 185.186.140.238:27027. При ошибке совместимости попроси у автора актуальную сборку. Для соединения нужен доступ к TCP-порту 27027.

На странице показана графика игры?

Иллюстрации на сайте — концепт-арт, созданный с помощью ИИ для передачи атмосферы мира. Они не показывают текущую графику или игровой процесс.